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MAME32 Plus!

mame32plus.png

初の日本語クローンMAME、mamew32jpを元に多言語対応、様々な機能を追加したクローンMAME。

Official - MAME / MAME32 Plus!

導入

  1. まず公式サイトへいって、ダウンロード・ページの中の Binary archives から本体をダウンロード。Pentium4以外なら Generic i686 CPUのバイナリを選択。
  2. 次に日本語化のために CJK FontsLanguage Packs の中の Japanese をダウンロード。
  3. FontファイルはMAMEフォルダの font にコピー。言語パックは lang フォルダの中に ja_JP フォルダを作成してファイルをコピー。
  4. Japanese Game ListとLanguage Packはmamelistjpな部屋で最新版が公開されている、MAME32 Plus!がアップデートされるとこちらもすぐにアップされるので公式サイトよりはやい。mame32jp.lstはMAMEフォルダのルートに置く。
  5. IPSファイルをダウンロードしてipsフォルダに解凍したファイルをコピー。
  6. MAME E2Jで日本語用mameinfo.datをダウンロード。ルートへコピー。

フォルダ

artwork
昔のビデオゲームでモノクロディスプレイのもので背景セル画や画像をファイルを使用しているものの格納場所。プロパティ > その他 > 背景アートワークを使用で切り替える。
artworkoff.png
artworkon.png
OFFON
備考:www.mame.net
bkground
MAMEランチャーの壁紙(背景画像)の格納場所。
cabinets
アーケード筐体画像の格納場所。
cfg
オートセーブされる個々のゲームの設定の格納場所。
cpanel
コンパネ(操作部分)の画像ファイルの格納場所。
ctrlr
ジョイスティックの設定ファイルの格納場所。
docs
解説用文書ファイルの格納場所。
flyers
インストラクション・カード(解説ベラ)の画像ファイルの格納場所。
folders
ディレクトリ構造データの格納場所。
font
MAME本体用の日本語フォントファイルの格納場所。
icons
ゲームそれぞれのアイコンファイルの格納場所。
ini
MAMEの各種設定の格納場所。
ips
IPSファイルの格納場所。
lang
MAMEランチャー用の各言語化ファイルの格納場所。
marquees
アップライト筐体などに飾るパネル画像の格納場所。
nvram
ディップスイッチでの設定の格納場所。
roms
MAMEのROMイメージの格納場所。
samples
サンプリングされた音源の格納場所。
スペースインベーダーなどのROMだけでは音が鳴らないものも、サンプリングファイルを入れれば鳴るようになる。
備考:www.mame.net
snap
プレイ中にユーザーが撮ったゲーム画面の格納場所。 プレイ中にF12を押せばsnapフォルダにキャプチャー画面が自動的に保存される。
titles
ゲームのタイトル画面の画像ファイルの格納場所。
inp
リプレイファイルの格納場所。
sta
セーブファイルの格納場所。
プレイ中にShift+F7を押し、その後0〜9,A〜Zのどれかキーを押す。呼び出しはF7+セーブしたキー。対応していないゲームもある。

Etc

カスタムボタン
[Tab]カスタムボタン、例えばP1 カスタム1に6ボタン格闘ゲームのパンチ3ボタン同時押しを設定する場合は、番号キー1、2、3を順番に押す。
ゲームによって番号に与えられているボタンが違う。解除はその番号キーを再度押せばいい。

STGゲームでショット連射とショット溜めボタンを設定したい場合は、カスタムボタンにショットを割り当て、通常のショットを連射に設定、ショットボタン割り当てたカスタムボタンを溜め用に設定すればいい。

添付ファイル: fileartworkon.png 46件 [詳細] fileartworkoff.png 40件 [詳細] filemame32plus.png 54件 [詳細]

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Last-modified: Tue, 16 Aug 2005 11:54:57 JST (3364d)